【バトオペ2】タコやビショップで要塞の中継取りにくる歩兵絶対殺すマン超楽しい【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
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カモフは壁として中途半端だが一応やれるし、支援機と同じで長い距離も撃てるのが利点
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
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Cuddle(カドル)
寒ジムも強い部分ないわけではないんだよ
自陣高台で味方の背後から攻撃なんて効率悪すぎて実質一機欠けてるようなもんだぞ
FFペナってカスマだとセーフなんかな
ライバル制のせいでやべーやつが上がってくるからって事?
FAlv2は全然ありだったのか...
200戦なんてみんなトロイし、ザクキャも前に出るから決められるシーン多々あるぞ
無制限地上の理想って
ガンダム4である必要ある?ステイメンでいいじゃん
ペイルの足ミサバラッジの奴みたいな性能になってるな
支援機より後ろで芋って対艦打ってる奴よりマシじゃね?
ガンナー弱いって言われるけど強くないか?
カウンターとる情弱おる?wってなるぐらい判定酷いよね
敵汎用に格闘振らない機体は何だろうと基本味方に負担かけてるのよね
無制限でFALv2よく乗るんだけど火力盛りか体力盛りか装甲盛りどれが良いんだろ
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな