【バトオペ2】普段は前述したように装甲強化ジムやペズン使ってて比較的高得点取れてるから
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
無印初期ラビットはビッグガンが爆発属性に加え超弾速射程DPS全てでぶっ飛んでたな
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
12/12とか人数集め中の部屋?ではブロックに入れた人が赤く表示される
戦場カメラマン増えるとか震えて来るな
前回のニート仕様ランクマならこの手談合はほぼ防げた
産廃ペイルとこれまた産廃レイスのレベル2ガチャとか誰が引くんだよ
仮説3.その他要因
350機体支援は何乗ればいいのやら
自陣高台で味方の背後から攻撃なんて効率悪すぎて実質一機欠けてるようなもんだぞ
兎の前でダウンしたら確実に死ぬな
特性に合わせて編成やら武装カスタムも随時考えるのも面白い部分だと思うけどな
今回のランクマも前回みたいにレーティングに影響するのかね?
駒LV3 連邦基本セットの装備に強カウンターと使いやすいけど耐久面が不安
宇宙で一番マシなのが要塞だろ?
350コストで限定とはいえ回避あって噴射あってスラスピ早くてスラがほぼ焼けない
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WR乗りは頑固な上に自分以外の支援の出撃は許さないのが多い気がする
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Cuddle(カドル)
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな