【バトオペ2】これだとやはりロケグレの威力を目当てに引き気味に戦うのが利点ということになりそう
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
ガッシャってどう?
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
ジムコマと環八の下格以外は下方修正自体必要なかったのに
ハイゴッグ職人未だ見たことないんだよなあ
ドルブは変形時間を半分程度まで減らせばよくね?
誰もリックドムの話してないのが更に草
スペックを与えないと機能出来ないということを理解出来ていない点で無能だし
ザク2改の影の薄さ異常だよな
500部屋作って無制限と割ると本気で無制限が550しか許されない場所になるだけだろ?
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Cuddle(カドル)
公式に下方修正を予定している機体は
かたやバトオペとか富野や大河原邦男、安彦良和と言ったクリエイターが作り出した物に
BD2以外の強襲乗らせてくれない現状の雰囲気は嫌だけどな
なんで壊れ機体がナーフされたらバランスがいいと思うのか全く理解できないわ
いやガッシャとかいらんだろ…
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550Lv1スタートの機体と400Lv1スタートの機体が同じ扱いしなきゃならんとか本気で言ってんの?
しこしこ窓Lv2強化してるけどフルハンまでに弱体化しそうで怖い
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな