【バトオペ2】450ゾックに強襲が向かってくれない場合は支援で申し訳程度に足止めするべきなのか【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
というか北米版リリース前から日本かアジアの垢作ってプレイしてたやついたから
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
ジムLAって300とかでは普通に強いのね
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Cuddle(カドル)
避けたり、緊急回避したり、格闘攻撃をしたり、前線で七転八倒しているじゃない?
原作再現マップだせ
だったんだろ?だから単純にプレイを促進させる事が収益に繋がるから色んなモード
ゾック性能とかスキルとか
個人スコアは全部無くしてチームが勝ったか負けたかだけを判定すりゃいい
ゼフィのBRのクールタイム減らせよ
無制限なんて450で即完する奴が結構多いんだし550ならまだマシな方よ
550コストの支援機ほしくて回したらゲルJレベル3が出た
打ち上げなのに着弾点が直視できてないと落とせない謎仕様やぞ
ジムキャ2のマシは指切りすれば射程ギリギリでも普通に命中しますよ
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無印ってジャンプどんな感じだったっけ?
運良くゾックあたったから演習で使ってみた
タコザクあいつ火力は高いけど射程がマシ並なのとAMBACと即よろけ無いのが辛い
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな