【バトオペ2】足止まった瞬間死を覚悟しなきゃならない強襲がブーストよろけ使えるのが不満なのか?
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
ガンダム世界って水中でビーム機能するの?
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運良くゾックあたったから演習で使ってみた
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
個人スコアは全部無くしてチームが勝ったか負けたかだけを判定すりゃいい
できれば自分より格上に難易度の高い強襲乗ってもらいたいんだが
というか北米版リリース前から日本かアジアの垢作ってプレイしてたやついたから
ゲルJが環境って聞いたんだけど持ってないので性能さっぱりわからん
あとAP回転遅くなったのと後ろ移動遅くなったから強襲にやられまくる奴が増えたんじゃね
ルールは今の2つで十分だと思うけど、中継位置を変えたバージョンのマップなんかはあっていい
パジムは350じゃ使えないから使うなとか指摘されたことあるわ
味方を助けに行ったが間に合わず
redditあったわすまんな
新マップを頼む!
ミサイサこりゃ現状どうなのかね、強さのライン的なところは
米評価グーグル翻訳だけど、なんとなく言ってることはわかる
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Cuddle(カドル)
アシストってちょっとダメージ入れて他の人が倒したら付くの?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな