【バトオペ2】意見取り入れてくれたしディレクター、プロデューサーも良く実情を配信で自分の言葉で
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
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Cuddle(カドル)
何意味不明なこと言ってるんだ?
強タン難しいっていっても
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
ならレート今より細分化してさらに負け時の下がり幅大きくするだけでよくね?
正月に登場からマドは下方対象と思ってたが下方なかったのが以外だった
例えば24時間中に編成抜け2回で出撃禁止するなどペナルティを強化して欲しい
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ひるみ、よろけからのダメージが大きすぎて、一部しか使われなくなってんだよなぁ
毎回始まる前にキック投票したら、強襲2にする地雷地雷がいる!ってキックしそうだろ?
エースマッチでピクシーってそんなにダメかなぁ
とかでないと大体出撃するけどそれでも3回連続で編成抜けした事ある。
そもそもガンナー弱体化する必要あったか?
相手がタックルする気マンマンだったらどう受ければいいの?
鹵獲した時点で余命1分だしそこまで持っていく手間が無駄な時間じゃね
ん?「支援機を頼む」連呼する強襲のようなアホがいても文句は言うな
自分で汎用乗るときは強襲に引っ付いて行動する事を心掛けてるのに
野良の機体を厳選するくせに相手も同じ条件なら気が進まん?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな