【バトオペ2】初動負けて皆のおかげだ頼りになるな連打してたやつ【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
ケンプいないとサイサ止められない試合結構多くね?
まあ結局中継って実は猪相手にしか効果がない程度のもんってことは分かっただろ
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
500機体使いたい気持ちは分かるが
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支援は支援が牽制して汎用が前線構築ただ絶対3色マンの脳死野郎が居たらあかん
実装当初のザメルはメチャクソ強い扱いだった気がするが
墜落のCDの中継そばの小山や高台にいる支援機に撃った時も似たような状況になる
なぁ?毎回これくらい活躍してるのになぜ俺を役職にしない?
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Cuddle(カドル)
後は通常時の移動が遅く小刻みに移動しながら打ち合いもやりにくいからかな?
ユーマバズからグレ一発で蓄積できるなら格闘高いし普通に強いんじゃね?
壁の動きをするのは当然として2支援機能してなかったら勝ち目ないでしょ?
下格が高威力だけど特殊で当てにくい、安定しにくい機体は
アーチの支援をジャンプ撃ちで牽制出来るしB前の高台支援も細道からバズ当たる
ユマゲルもしかして バズ持つなら高ゲルでよくて
ガーベラ ガトリングの射程200はすげー強化点だろ
5vs5で支援2機出す奴って4vs4になっても支援2機だしそうだな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな