【バトオペ2】チャージ解除されてから仕方なくノンチャよりさっさと【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
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後は通常時の移動が遅く小刻みに移動しながら打ち合いもやりにくいからかな?
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
芋ってなんで敵機が抜けてきたら後ろに逃げるん?
まあ結局中継って実は猪相手にしか効果がない程度のもんってことは分かっただろ
ドワッジって400強襲として選択肢にあり?
3分近くを爆破に費やす味方が現れる事自体が負担だし雑音
窓のカスパを今脳内でやってるんだけどみんなどういう感じにしてんの?
墜落のCDの中継そばの小山や高台にいる支援機に撃った時も似たような状況になる
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Cuddle(カドル)
実装2か月で強化されるテトラちゃん
脚部入れる派と、スラスター盛り派で派閥がある気がする
超シンプルに考えて港湾はD、山岳はCを取れば 一分間に500点ほど入るようにすれば悪くないと思う
支援は支援が牽制して汎用が前線構築ただ絶対3色マンの脳死野郎が居たらあかん
拠点は爆弾仕掛けた側が有利ってのが一番の糞
ゲルググJってどうなの?
来週になれば港湾無人山岳ってゴミはレートから減るだろう
脚部なんかそもそもいらんでしょ
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな