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低コストだとアシスト確定してる相手も時分で倒してしまいやすいからか?
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初動負けて皆のおかげだ頼りになるな連打してたやつ
あとみんながだいたい2,3回達成すりゃ終わるはずなんだが、0回カウントのアホが多いせい
ゲルググJの格闘はまったく安定しないけどな
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Cuddle(カドル)
サブ垢で無限回しでよかったことない?
マシマシ編成割と強いけどね
勝つ気あんのかね?バランス考える頭ないんだろうか?
山岳のガーカスって強いよな
適性って正直いらないシステムだよね
350キャバの登場でイフ改いい加減きついかと思ったが
チャージ解除されてから仕方なくノンチャよりさっさと
今はドルブより陸たんの方が多い
実は汎用って追撃入れるより寝かせたら次の奴狙った方が良かったりする?
ジュアッグ何でこないだの強化で手が入らなかったんだろうな
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MGS動画
タックルが成立した後にスラスターが回復するシステムっていらなくね?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな