【バトオペ2】元々ドワッジは即よろけ武装が2種存在する時点でステータス関係なく弱い機体では無かった【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
ハイゴッグって硬いイメージ無いのどうしてだろう
朝時ないからやるやらないは別にしろ意識してるかで寝る前と朝の動きが変わる
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
パジム乗って3冠取って負けたんだけど
ステイメンは一旦引いて外側から外周の敵にバズ下を狙う機体
ドワッジレート出していいの?
中継基本は最優先だろ
結局飛行試験型は強いんか?・・
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味方への怯みよろけ寝かせ回数に応じて全ルールでレート減点つけようぜ
汎用「間に合ったか!」 ジムキャ2「汎用さん…」トゥンク
ライバル勝率って大体50%くらいにならないのか?
ドワッジ触ったけど旋回ヤバイくらい速いぞこれ
フライト中のダメージリアクション減衰は体1つ分ほど浮き上がった際に有効となります
グフ飛行試験これ支援で出てたら350終わるやろ
ドワッジ使って見たけど根本的に近付くまでの辛さがどうにもならないから
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Cuddle(カドル)
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな