【バトオペ2】低コストで高コストに沢山攻撃を当ててれば撃破時に凄い蓄積ポイントが引かれるので
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
課金額例のガチャ芸人越えでは?
ミックスアップはなんだかんだといわれても低コ制限必要だった
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
次のランクマッチも10戦終わった人と10戦終わってない人で一悶着ありそうなルールではある
プロガン時代に脚部3がDPで置いてあればあんなに暴れなかっただろうね
あと窓みたいなホバーでのレレレ撃ちは左右のキノコを同じ方向に倒して撃つといいぞ
とりもちの効果がよくわからん
まぁ大事なのは落とせる時に落とす事だし支援機も含めてそういうのは「連携」
ランクマに向けて環八で練習してるけど、下格の挙動が違うのはやはり慣れないなぁ
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廃虚固定だから強判定生格通してダメージもぎとっていくという
ハイザックカスタムさー、こいつミサイルポッドついてなかったっけ
ミックスはやっぱ支援だけ低コストのが安定するな
ミックスは400以下がいると負ける
ディアス持って無い民はエントリーしてジムII貰うだけにしとくのが無難な気がするよ
ネモとジムカスはどこで差が付けられたのか
廃墟の450エスマレートにガンキャDて出してもいいかね?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな