【バトオペ2】そのままビームが直進するから普通に胴体部にある盾に当たって吸われまくる
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
無制限魔窟がハズレって風潮だけどこれ多分すぐ評価変わるぞ
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
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マニューバ系スキルと盾に若干弱みがある以外は基本的に弱い部分の無い機体だよね
ジム2強くない?
汎用の仕事できるようになってから汎用のお話しような?
正直550強襲支援はサイサしかないと思ってる。あの盾は偉大だよ
開発はどの機体も気兼ねなく出せて白い目で見られない環境が理想と言ってるわけだし
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Cuddle(カドル)
そういや百式盾無いんだな、ガーベラの悪夢再来な予感
そういやとしucは1、2度マッチングしたが、対面にめっちゃ編成抜けされてたな
マークIIはデフォカラーが1番かっけえなー
無制限も魔窟のおかげで強襲死んでね?
ほんと魔窟で支援楽に倒せるから強襲いらんよな
シャアザクはザク2C型の特別チューン機という表記になってた
ホバー乗りこなすのがむずかしいよな
350でも普通に使えそうな感じだなジム2
GLA、GAAの二機のLv3が実装されたら500強襲でもやってけるかしら
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな