【バトオペ2】3すくみを破壊してるのって弱過ぎる強襲の方だよな【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
地上は命中100%前提で考えてもいいけど3次元で動き回る宇宙で2発蓄積すら結構失敗するからな
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
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Cuddle(カドル)
ここでは汎用マーク2最強と言われてても
射出後一定時間経過か、ユニットや障害物に接触することでバルーンは消滅する
百式に調整入らないことが驚き。
チャージボタン離してもビームが出なくて、武装切り替えのほうが先に入ってしまう
スパガンがライフルじゃなくてサーベル振ってるのは工数の問題やろなぁ
200宇宙はコマSマインカモフドラッツェ指揮ザクギガンと割と完成度高い環境で楽しいわ
デザクは射撃寄り汎用としてそれなりだけど地味すぎて使われない感
ドムキャノン全然弱くないのに強化うれしい。
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ところでヅダFどうなった?
パジムなんかいくら強化しても500に居場所あるわけないのに無駄な事を
ビグロとか使いてーわ
地上でファンネル使える機体って何があったっけ?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな