【バトオペ2】ただその為に回避無しで前に出る必要があるので味方依存度が高過ぎる
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
飛行に対するメタがないのがつまらん
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
敵を一瞥して兵科を瞬時に把握するのが必須スキルってあたりも結構・・・
支援の飛行機体もはよ
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MGS動画
上から下は距離感が分かるが下から上は距離感つかみにくいのに
高機動型ザクの乱射ミサイルってどこがどうなぜ強いの?
別にゲルJ自体を強機体と擁護するつもりは無いよ。ただいても気にはならないかな。
飛ぶグフはどちらも与ダメ4~5万くらいしかでないけど
D-の初心者なんだけどカスタムマッチでAだらけの中に入るの迷惑?
グフ飛乗る前に宇宙やってこい バズ当たるようになるから
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Cuddle(カドル)
マルランは正直言うと強すぎたし
ジム2でバズ持ってるやつなーに考えてんだ?
垂直ミサイルは使い所はちょくちょくあるけどFABの激遅ミサイルはなぁ
どの機体使うにしてもショートカット使ってない人はほぼいないと思うぞ
レートの上げ幅順位>勝敗にしてくれ
最新の機体持ってないと出撃しちゃいけないコスト帯ってどこ?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな