【バトオペ2】地上のホバー機で格闘振るイメージ、マドロックとか装甲ジムとかドムの感じを意識して
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
どのような動きをしたら味方に貢献でき、勝てるようになるのか
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
クラン報酬だけでトークン10も貯れば良い方じゃね?
現実的に火力出すって点でみてもと常に一定以上の火力を供給出来る
ただその為に回避無しで前に出る必要があるので味方依存度が高過ぎる
βて優秀やな
安定するぶっ壊れ機体使えば腕あまり関係無いぞ
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MGS動画
サイサってもうとっくにクソ雑魚だよな
ゲルM指揮官機「……みなさん、私のこと使ってくれてますか……?
Zはどのタイミングで出るのかね
ジーラインフルカスタムかぁ
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Cuddle(カドル)
あぁヤバい中継塗られそう!ギリギリ間に合うか!?
垂直ミサイルは使い所はちょくちょくあるけどFABの激遅ミサイルはなぁ
グフ飛が火力低いってマジ?大体与ダメトップ取れるぞ
砂2バランサーもらっても今の環境の400以上で前出られるスペックはしてねえもんなぁ
フルカスショットガン装備のこいつ捌くのくそ怠そう
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな