【バトオペ2】FAGってどうなん?ちょっと気になってるですけど【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
この一文だけでクソマップ確定したの草
魔窟やステイメン相手でもタイマンならば寄らせず完封する事すら可能だし
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
無印はマニュも蓄積よろけも強判定もないぞ
使ってみてその点ストレスだったから今後は今まで通りマークIIかステ乗るわ
指揮アクトのオバブ、ブースト時間延びる系の変形やら飛行とかと比較すると
このゲームには強襲アウト汎用セーフという暗黙の調整ルールがあるからね
そいやゼフィはどれくらい強くなったの?
射程のある射撃武装が三種類あるから機体の強みを出そうとすると必然的にそうなる
450にグフフとストカスいるからマニューバ抜き用にGSAで出るけど
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ストカス妖刀は脚治るんけ?
ストカスがアリならギャンはなんなんだよ。まるで産廃じゃねーかよ
高コス支援で「強襲機を頼む」なんて泣き言言うなら使うなよ
ザメル君はエイムさえ良ければ砂漠とか言う糞マップ限定でマウント取れるから・・・
今の強化されたゼフィ350出してもグフヒ相手だと何もできないっていうの
強襲機ってそもそもプレッシャーかかるからあんまり乗りたくならない
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな