【バトオペ2】できない機体調整を頑張るよりも負けてる側は機体性能や獲得ポイントが上がったりして【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
ドム系は地上から死滅したな
理想はシュツから入ってグレに繋げて下入れて対空で追撃しながら離脱だ
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
この世に強襲がいる限りケンプは死なないと思ってたけど
キルは個人スコアと撃破数で二重計上されてるから、トドメを取ると伸ばしやすいね
250の空突ドラッツェ宇コマの3すくみは最低限楽しめるからな
妖刀のスラ速と燃費向上と回避2に即よろけあってこそのスパナの瞬間火力が活きる訳で
ゲルググモーションてそんなクソか?
フルカスって地味に強い気がしてきたぞ
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ゼータがもし強襲で来たら
クゥエルは動けるし乗ってて快適だよ
俺「助けに来たぞ!」
バイアランは武器がないからなぁ
ハイエナすることを悪く言う奴は
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Cuddle(カドル)
腕キャノンがカッコいいな ありゃ射程100mで打ち切りなのに
そもそもミラージュコロイド以外でステルスの
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな