【バトオペ2】こっちが攻撃当てたあとに敵が無敵?状態でブーストしていくのはあれなに?【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
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基本無料なんだから無課金の人手はいる。無課金使わないと対戦成立しない時間多くなる
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
勝利に繋がる拠点爆破してライバルに惨敗するのほんとモヤモヤする
あと陸ジムが先じゃなくて陸ガンが先じゃなかったかな、記憶違いか
ガンダムいつDP落ちすんだよ
カードゲームとか普通に下方修正とかやってないか?
遠距離の対艦、自衛のシュツルム、フィールドを縦横無尽に動けるブーストと強制噴射って使いこなすと滅茶苦茶つよそうなんだけど
パジム自体もバズ持つよりブルパップで汎マシやる方が強いし
結局ザメルってなにすりゃヨロケるんだ?
なかなかそううまくはいかんものである 全体的にスナイプの火力低いしねこのゲーム
高機動型ザクってさバズマシで怯み取り続けられるのはいいけど結局火力ないし連携できなきゃ使えんでしょ
味方全員が臨機応変に最善の方法を選択すればどちら側でも勝てるよねってオチ
陽動稼ぐのムズくね?平均14%なんだがw
元気な強襲か汎用の1体は自陣地側の拠点を1ヶ所だけでも取ってしまう
ヅダズゴックアッガイ、敗北三銃士
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俺は普通に不利の味方のために牽制で撃つし命中率は支援とゲルビーの時しか気にしない
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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