【バトオペ2】強襲1と支援2は勝つための動きが分かってない奴が選択する典型的な負け編成
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
観測情報と前線維持システムと対人レーダーLV2舐めすぎ
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
100万回バズ格しろってのもバズの爆風範囲を感覚で覚えてってことだよ
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Cuddle(カドル)
ジムストけっこうディスられてるけど300帯ならありじゃないか?
え?お前は敵支援居るの理解しててもそれ放置してまず敵汎用狙ってる訳なの?
EXAM機体これ相手するならどうすりゃええの?
あとビームガンももちろんだが、バズーカ一発のダメージがでけえの見えてるかい?
各コスト帯の覇者はこんな感じか?
編成段階でお互いのやりたいこと読み取れて機体変えられる心の余裕があるメンバー
ザクバズってもしかして産廃なの?
通常の汎用が一度仕掛けられる所を二度仕掛けられる訳だから
NPC戦とかあっても良いと思うんだけどな
もちろんその間豆鉄砲で嫌がらせして敵支援に仕事をさせないようにしたい
コスト400以下戦でザクFS型ってどう?
FFしてくる奴が前線居るとき後方からFFするの楽しいな敵とうまく連携できたらスッキリする
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MGS動画
前作ハンガーくる前にやめちまったんだがハンガーって具体的にどんな仕様なの
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!