【バトオペ2】こっから緊急回避吐いたやつにバズ当てたら餅つきして味方と連携して早く溶かすとか
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
敵を撃退した後に、ログ確認してすぐにリスポンするかどうか確認
変なタイミングでEz-8にカウンター入ったと思ったら修正されてたのか
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
開幕のあたり負けでFF&切断したことがあるからまったく信用してない
ヅダがコスト250なのも理解できねぇ
ゲルググは逆袈裟懸け右後方に当たり判定あり
A-は現B帯で一人で3人くらい相手して戦線維持できるぐらいの強者しか残れなさそう…
敵に中継取るマンがいてこっちに中継意識ある奴がいないときは
宇宙新マップどうなん?
最低でも前作みたいにオペ子のアナウンスや歩兵処理のしやすさをアップしてほしい
強襲はどこまでが使えるラインなんだろうか
結局よろけ連携で落とすことを優先して味方も仲良く爆散して仕切り直しになった
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Cuddle(カドル)
固めの見分け方
言われてる以外にイフでバズ使うならジムコマでいいじゃん?
デジム敵で見たけどやべーわ
最新作まで指揮取ってたのは鍋島でこっちは今スクエニでレフトアライブ作ってる
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MGS動画
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな