【バトオペ2】ジオン機の体の大きさや盾の有用性【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
墜落もいそぐと有利になるぞ
そんな100戦の1回会うかどうかの奴期待してたらその間に勝率もスコアもハゲるわ
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
今日初めてのジムコマレベ4当たって使ってみたら強過ぎて笑う
敵拠点前に2機も出張って敵が1機ということは
なんで専用機出さないんだろう。
今の高コス帯の環境だと強ポジで後方から支援してたほうが圧倒的に仕事出来るわ
当てられてしっかり連携できるならハンマーは強いぞ
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MGS動画
編成抜けがペナルティ対象である以上このゲームは編成抜けをしない前提で作られてる
最近コマが多いほうが勝つって流れ良くないよな
相手の注意がこっち向いてる状況では距離保ったままマシンガンで追加ダメージが
スタイルによるとは思うけど汎用機にスラスターあがるカスパはありですかね?
その前提の上で支援二機いて一機は相手支援を見れるような編成で
宇宙バズ格練習部屋ってのあったから試してみたけど
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Cuddle(カドル)
レートで人権機体乗らない奴はどうせライバル戦績駄目で楽しくゲームなんて無理だもの
ジオン機弱いって言っている人いるけど、連邦とジオンじゃ特性が違うだけだと思う
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな