【バトオペ2】前作はジオンと連邦に別れてたけど今回BD2と3両方出す意味ないよな【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
時間帯で集まれる奴らがフレンドなら、6対6でスタートでないの?お花畑かめね
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
弱体化は前作兎くらいじゃないといらん
なお一体も脚を折ることなくプロガン、イフ改LV1に蹂躙され
中継取ったらライバルにも有利になるようにしてくれないとやってられんな
わざわざ下行ってから真上見て相手に真下見る時間与えるのでは話が違うのでは?
プロガンの弱体化を喚くやつの何が醜いって
墜落なら拠点近くは一点で、中央は三点?
思うんだか、レーティングは完全フレ戦にしちまえばいいんじゃねーの?
昨日両方A-部屋レート無制限港湾で12000対4000(両者ガンダム4支援2編成)で勝ったときは
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Cuddle(カドル)
プロガン強いけどSGイフに絡まれたら無力
バズ格は5割以上当たるけどガンキャの命中率はひっでえわね
そもそもミノフスキーの影響で有視界戦闘に~ってのがガンダムの前提だったのに
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下格間に合わない時に回避させる目的の為にNを振る事はあるけど基本バズ下
FSの上位互換があるならわかるけど現状格闘補正が極めて高い汎用はFSだけだろ
そんで相手の芋ヅダは斜線さえ頭に入れれば枚数有利くれる良い奴に見える
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな