【バトオペ2】支援機でグフの横鞭の範囲を気を付けてたら当たらない程上手なら
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
アシスト分だけ得することはあるけどエース相手にわざわざ譲り合いすることない
350部屋立てたけど、汎用がいろいろ入り乱れて面白い
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
の時間のころ?そのときは飯くってたな
少なくともG3のはるか上を行くと思う
それらともカット性能とも話は別でちゃんと与ダメ取れるくらいの火力強化ほしいわな
敵エースをミリにしてエースに回すぞじゃねえよ
自分の乗りたい機体で準備しておいて編成みて臨機応変に変える感じが1番でしょ
ゾゴック面白いけど、レーティングで出したら回線切断か晒されるんだろうなw
威力と連撃が関係ない・・・?エアプ発言にしか聞こえん
ジムコマがない(持ってない)200と400が最も高かった
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ただグレNは安定しなくない?角度が悪いだけかもしれんけど
Ezとジムコマだったらどっちのほうがいい?
寒ジム難しいか?やってる事はマシンガン担いだ強襲に近い感覚で扱えて
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Cuddle(カドル)
ヅダでもしっかり支援抑えて与ダメも取れるヅダなら許すよ
出撃押したときになんか武器のレベルを調整しますみたいな画面は出なかったか?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな