【バトオペ2】強襲難しい… 【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
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MGS動画
寒ジムのマニュは強襲みたいな前ブー格闘するためのマニュじゃなく
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先ゲルLV3とゲルビーLV3、ナギナタLV3が揃ったんだけど、無制限はこれでいけるかね?
自分で口火を切ればいいマニューバも一発しかないグレもそのためのものじゃないか?
Zそのうち出るの?
そもそも味方のカットとかいう発言が出る時点で最前線にいないってのが丸わかりですよ
ライバルなくして与ダメとかの個人戦績も無くせば
砂漠で最初の丘に芋るのと右の中継に単独でいくやつもだめ、開幕不利すぎる。
f2はグレマシとバズどっちが良いんだ?
って言って味方が機体リスしてるなかひたすら歩兵リスしてる奴がいたらどう思うよ?
カットのみなら普通のハイバズのが良いという
自分は前線追従の支援機と高台後方援護の支援機2機で常に相手前線に支援機の射撃通して
行き当たりばったりの調整って感じよね
劣勢になっても狙撃する高所のある墜落港湾は打開になる砲撃できるから
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Cuddle(カドル)
アッガイ強くなったなあ…
バズ改とハイバズって弾数以外どこが違うん?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな