【バトオペ2】イフ改での砂漠の初動はどうすりゃいいのかわからん【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
メイン射撃の回転が最悪で格闘も連撃なし威力も低く、低コスはバランサーすらない
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
350砂漠で三連続スナカスとかあるぅ?
全然厳しくないよ?暗礁は多少辛いかもしれんが
ドワッジが汎用じゃなかったので引退します
戦局を変えるって拠点爆破の事じゃないよね?
そんなときにはこれ、ザク2改だ!
あと確定の攻略法なんて、相手の動きと編成次第で役に立たないから
砂漠で2支援やられるときつそーだなぁ……
ちなみに味方がよろけ取られた際、格闘振ってカットは入れる場面はどれくらいあった?
宇宙がクソつまんねーのは初期設定のキー配置がクソだから いじればそれなりに面白くなる
回避が無く強襲の火力がモロに通る支援から溶かした方が早いね俺の経験上では
デブのタックルより盾持ちの強タックルのほうが上ってのが納得できない
ここで聞いてどうすんの?神戸にメールでも送れ。そっちの方が建設的
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ヅダ「支援は任せろい!!」
イフ改あんま使ったことないのか?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな