【バトオペ2】逆に編成抜けでも70%あるなら、そいつが完了したならそのチームの勝率は70%になるわけだろ?
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
これから支援機やろうと思ってるんだけど、支援機の役割で優先順位トップは
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
救済リサチケ展開の遅さ、環境を考えない新機体リリースのタイミング
てかこのゲームのカスマって明らかにホスト側の勝率高すぎじゃね?
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機体自由の影響で安定の両方受けて固める編成になったときにもじもじしあうことになる
汎用機を頼むとかいうチャットいらんやろ・・・
射撃補正寄り機体なんだからこれでダメ取りつつ格闘入れてくのが合理的なんじゃね?
なんかな、バトオペ2のピークはいつだって聞かれたら
ドロー強要するのは負けたら悔しいからなの?
ギャンは強化の恩恵でまだ動けるだろ
あとは350ジムコマと400ザクキャだったかな?
モジ汎とは言うが無人都市なら出過ぎる奴の方がチームプレイとしてアウトなんだが
強襲機が奥の支援機の方へ突っ込むタイミング見てますよ用じゃないの?
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Cuddle(カドル)
無人都市とかいうクソステージよりは資源衛星の方が絶対面白い
まあそもそも400帯に砂カスはどうなの?って話はあるしR4は嫌われるのも合っているかと
400以上にザクキャは無謀すぎるだろ
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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