【バトオペ2】100~600まで最適解を排除してまんべんなく出せるルールってあるんだろか【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
ない。絶対にない。FATBは強襲の癖に出来の悪い鈍亀FAになる。スパガンはそもそも
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
攻め得要素は欲しいよね
PS4を毎日やる人って意外と少ないのとこの前の生放送と公式大会見てたらなんとなく察する
Zは中カウンターにして欲しいな
ミックス今の低コゲーよりかは戻したほうがよくね?
このゲーム量産機の利点が全然ないよな
バズの射程短くしても問題ないやろ 地上なんて250あれば十分
歩兵ほんといらない要素
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Cuddle(カドル)
みんなのおかげだ、おつかれ とか
600機体がZしかいないからね 何ヶ月引っ張るんやろか
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MGS動画
大尉なのにC帯アムロに惨敗したランバラルくんかわいそう
ギャプランはかなり難しい というか味方依存度が高すぎ
そういえばなんでグフは宇宙に行けないの?ドムですら行けるのに
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!