【バトオペ2】ランクマで相手のガンキャにイフ改通すゲームしてた時は熱かったな
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
500でドルブ使ってて気づいたことは耐弾や脚部積んでない魔窟がかなりの数いること
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
それとSEEDが好きなんですけどフリーダムとかSEED機体が今後登場する予定とかありますか?
バラッジ君ガト垂れ流すの楽しそうと思って買おうとしたけど
挙動に癖がなく耐久もりもり可能の先ゲル君が現時点で絶滅危惧種なあたりお察し
バトオペでの機体サイズって結構忠実に原作再現しているのか
しかし300コス以下は拠点爆破で結構決まること多くていい加減バランス調整せんのかねこれ
宇宙350汎用はコマンドかキャバかねぇ
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魔窟は格闘ちょっと下方修正させられたけどディアスってなんか下方されたっけ?
ハンガーキャンペやるかと思ってチケ溜めてるが全然やらんな
ケンプはモジって相手の動きに合わせる機体やろ
脚部緩衝材とフェダー即よろけにするだけでもだいぶ変わると思うんだけどなぁ
450でゲルググVGの価値が低いのがずっと解せない
半額でβ引けたんだがこいつ強すぎて笑うわ
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Cuddle(カドル)
フリッパーの武器って対空の方が良いのかな?
ドワッジ改の斧下は威力有るように見せてマーク2のN下以下だからね
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな