【バトオペ2】実際は強よろけとった所でヒットボックスのでかさからカットされまくり
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
あの盾貫通ビームはジオのものだと予想してるわ
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
パンチ始動だとCT的に最後のパンチ間に合わないからパンチN下の方がダメージでるよ
正直サイサLV2も厳しいけどな、そりゃLV1よりは格段にマシだが
ナメプ機体で出て勝ったら自分のお陰。負けたら味方のせいか?頭おかしいぜ。
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MGS動画
マラビー弱い言われてるけど弾数は多い方だし悪くは無いよなぁ
まずビジュアルからして宇宙マップは敵機を、まぁ識別しにくいw
マリーネ指揮官機はどうなったん?
とにかく強襲支援で機体被ってるのにレベル低い方が即決するパターンやたら多いのよね
ハイザックくん斧でかくね
アッシマーも微妙で使えないと不当な評価されていたな
バーザムは火力アレビーとして微妙な強さはあるから強化来るんかなぁ
ゾゴックてパンチで寝かせたあとキャンセル無しでソード下入る事にたった今気が付いた
フルカスの弱点ってなんだ?
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Cuddle(カドル)
誰も突っ込んでないけどハイカスが450で人権とかマジ?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな