【バトオペ2】死にたくて前に出たのに味方がついてきて無駄死にするとかよくある話
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
何でファンネルが飛んでいるかは分からないが重力下のプルツーで
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
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シロッコ自身の操縦技能とNT能力で後はカバーする仕様
アッシマーってここの評価高くなったのか
拠点前に固定砲台設置して左の細道からアーチ上見てるだけで完封できるから
強襲の選択肢増やしたいなら
落ちることより天気用の照明パネルで黒焦げになることがヤバい
ガブスレイはアッシマーほど可変使う必要はなかろーよ
ガブスレイの強みはbcよろけとフェダサベ下格くらいかな
ガブスレイ スロット合計41
ガブスレイ登場でmk3最評価の流れ笑うw
今更めっちゃ興味持ってて始めたいなとか思ってるんだけど
追撃アシ平均8000だけど 普通はどのくらいあんの?
パラスアテネは支援…だよね?
あれ?ところでクローアームはどこ行ったん?
ヒットボックスのデカさはプレイヤーの質が上がれば上がる程致命的になる
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな