【バトオペ2】味方の汎用が敵強襲スルーしまくってその強襲が支援機助けてたんじゃないの【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
なんか支援、強襲1体ずついないといけないみたいな風潮あんの
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Cuddle(カドル)
で、そういう場合大抵敵グルマは連携がうまいという
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
デイリーガチャでジム3当たったから乗ってみたが
窓は放置せずに窓並みの機体の追加と同コストの機体を軒並み窓並みに強化するぞ
今作は与ダメアシトップ取っても全然称賛してくんないな
レートは一戦する度に体感1.5〜3回分の編成抜けの蓄積ペナが解消されてるような気がする
エスマはルール知らないやつがいると
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あと強襲でミデアを攻撃した時ダメージが通りやすいベスト3を教えて欲しい
ベシのミデアって、コスト帯によってHP変わる?変わらない?
魔窟って言われてるほどぶっ壊れレベルで強く感じないんだよな
スラスピ遅くて旋回もわりと糞ってるのに軽快なG3
窓は放置で人権だった強襲は全部弱体化済み
アッシマー強すぎるな。
400でやれないってのはグフフくるまえはなに乗ってたんだ
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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