【バトオペ2】特に味方が作ったダウンやよろけに火力追加する能力は随一
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
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MGS動画
現状射撃手数かバランサーの2択状態だからそれ以上は求められん
スト改謎の強化がはいる
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
無印は足早くて初動で動けん格闘が中継取るのがベターだったから言いたい事は分かるわ
ネモ3というかこれよく見たら狙撃される一歩手前のイラストやん
ジムライフルは3点バースト意識すれば射程ギリギリでもバシバシ当たって良い感じよ
格闘振って中距離で火力稼げるフルカスか
レートは一戦する度に体感1.5〜3回分の編成抜けの蓄積ペナが解消されてるような気がする
ネモ3ジムライフル装備できるならジムキャ2ライクに動けるか?
地上に比べてMSの操作に対するマップの影響度が少ないんだな、なるほど
クマサンは擬態にステルス追加してもよくね?
ネモ3バルカンの射程が200行ってるな
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Cuddle(カドル)
ドムキャ複砲に追いつけない強襲ほんま草
魔バズ引いたから使ってみたけど、これしょぼくね?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな