【バトオペ2】味方(スコア勝ってるし、真ん中中継行く必要ないんだよなぁ) 【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
今日初めてのジムコマレベ4当たって使ってみたら強過ぎて笑う
敵拠点前に2機も出張って敵が1機ということは
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
素イフ2が出たんで使ってるけど
相手の注意がこっち向いてる状況では距離保ったままマシンガンで追加ダメージが
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Cuddle(カドル)
当てられてしっかり連携できるならハンマーは強いぞ
今の高コス帯の環境だと強ポジで後方から支援してたほうが圧倒的に仕事出来るわ
耐格3積めるのガンキャ3↑くらいしかいなくねーか
編成抜けがペナルティ対象である以上このゲームは編成抜けをしない前提で作られてる
なんかビームガンの砂2が港湾にいたんだがどうなの?
こっから緊急回避吐いたやつにバズ当てたら餅つきして味方と連携して早く溶かすとか
ガンダム世界でリニアレールガンってこれっきりだよな。なぜだ
レートで人権機体乗らない奴はどうせライバル戦績駄目で楽しくゲームなんて無理だもの
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ザメル強すぎ
そんな100戦の1回会うかどうかの奴期待してたらその間に勝率もスコアもハゲるわ
墜落もいそぐと有利になるぞ
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな