【バトオペ2】スナ2ライフルは前線についてきてくれれば悪くもない気はするんだけどな 【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
全員で相手中央の中継までダッシュかけて中継取らせる暇を与えない電撃作戦ができる
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
ザメル強すぎ
その前提の上で支援二機いて一機は相手支援を見れるような編成で
ギャンとかズゴeは減ってきたのにG3だけ未だに多い理由はなんなんだ
こっから緊急回避吐いたやつにバズ当てたら餅つきして味方と連携して早く溶かすとか
アッガイを探せ Lv1
レートで人権機体乗らない奴はどうせライバル戦績駄目で楽しくゲームなんて無理だもの
スタイルによるとは思うけど汎用機にスラスターあがるカスパはありですかね?
相手の注意がこっち向いてる状況では距離保ったままマシンガンで追加ダメージが
みんな支援砲撃し過ぎだろ!
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編成抜けがペナルティ対象である以上このゲームは編成抜けをしない前提で作られてる
最近コマが多いほうが勝つって流れ良くないよな
敵拠点前に2機も出張って敵が1機ということは
射撃寄り機体が強い射撃武器持ってないからなこのゲーム
そんな100戦の1回会うかどうかの奴期待してたらその間に勝率もスコアもハゲるわ
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Cuddle(カドル)
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな