【バトオペ2】具体的な話としてヅダだと何秒でたどり着いてジムコマとの差は何秒なの?
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
2人リペア 1人支援砲撃 1人支援砲撃空き待ち 1人ワッパボマー
コマの強さだけは覆せない
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
つまり金掛けたくないP2P方式を採用した時点でもう積みなのよ
A-とB+なんてほとんど実力差は無いはずなのに、
こっから緊急回避吐いたやつにバズ当てたら餅つきして味方と連携して早く溶かすとか
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Cuddle(カドル)
ザクⅡの肩についてる逆L字のシールドはどうして無視されているんだろうな
けど連撃の無い機体特に200コストだとどんな感じのコンボになるん?
イフリートつえーだろ…
無印と違って汎用三体いれば支援1強襲1の三色はわりといける
守りを固めようってチャットこれいる?
射撃しか届かない距離にいる芋に敵汎用が撃ちまくってんでしょ?
ゲルキャはマジでお荷物だよなあ
その前提の上で支援二機いて一機は相手支援を見れるような編成で
ヅダって弱いと思ってたけど
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MGS動画
最悪機体奪われたら一分間なんもできずに無駄な時間過ごす羽目になるし
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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