【バトオペ2】強襲という格闘主体の機体が他の機体に格闘で判定勝ちする方が分かり易いでしょ?
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
もう絶対300でデジムとは出ねえ
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
即決ヅダ、即決グフカス、即決タンク、即決芋砂
爆弾設置うぜえ
スモークはおかしいよね 一回防御上昇の効果がなかったって比較的すぐ直されたのに
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MGS動画
HLVの上にFAがずっと居たんだけど
なんと素でジムコマより5多くスラスター量あってカスパ盛ると12多くスラスピも同じ
ガンゲル帯はすーぐビームもってくるな
で、こういったことが分からんアホが無駄な支援砲撃ガー言ってたりする
調整するなら弱体化じゃなく産廃を強化するべき
頂上外周部の建物とか斜面使えば2機までは生きれて3機でダメポ程度には立ち回れるやろ
ドム難しいな。スルスル滑って格闘が当たらん
これにレスしてる奴、三行って書いてるのに三単語っぽいやつが多くて笑う
マニューバってどういう風に、どういう時に使うの?
得とか損じゃなく客離れ誘発する下手な手を打ってるって話なんだけど分からんかったか
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Cuddle(カドル)
プロガンを基準にって声あるけどやっぱりプロガンはつええよ
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!