【バトオペ2】中継取るの俺だけ問題【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
つったって与えるダメ1発だいたい100前後だぞ?
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
強襲乗りたいんだけどプロガンイフ改持ってなければ何乗ればいい?
ジムコマはそれを迎撃する敵想定なので自軍側の溝の側の拠点まで到達を条件にしてる
宇宙やってて思ったのは射撃の射角に対して格闘の射角が狭すぎる
格闘補正も支援の中では一番あるし下格が巻き込みにくくておまけに強判定持ち
カスタムパーツって射プロ格プロつければあとは適当でいいの?
具体的な話としてヅダだと何秒でたどり着いてジムコマとの差は何秒なの?
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考えてみりゃ十分な点差付けたら砂漠Eも港湾Cも放棄して拠点篭りで安定して勝てると思うんだが
マシンガン取るな、ザク取るな、ゲルキャ取るな、芋るな、ガンキャかプロガン使え
砂漠開幕のE争奪戦で頂上で最後まで粘って初回落ちた時には6000点差ついてたんだけど
200の強襲はLAが安定だけど地上なら300射程のバルカンとよろけビームにステルすのアッガイ
ドム乗りたいけどみんなにイジメられるから乗れないンゴ
レーティング300で始めてのR4スナカスで11万8千10キルっていいほうじゃなーい?
高ロケは当てやすくてCT6秒だし薙刀は切り替え0.5秒で最速バズ下確定するし
編成抜け < 戦闘後半抜け < 戦闘前半抜け
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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