【バトオペ2】地上200でジムLv3を使う理由ってなんかあるのか甚だ疑問【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
理解できる調整ミスとそうじゃないミスとあって、度を越したバカ機体が多すぎる。
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
汎マシ以上に頭狂ってるのかと思うのが
さっさと見切りつけて拠点リスポンして籠りに切り替える判断も必要だと思う
汎用乗って四冠取った上で負けた時の虚無感は異常
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港湾の中央中継付近から溝の中の敵撃ってるのは別に芋じゃないよな?
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Cuddle(カドル)
後ろとって反転なら静止からの反転使えばフィルモいらないんじゃないの?
ジオンは脚デカイし盾ないけどスピード遅くて中スロ多めでHP少ないと言う特徴が
寒ジムは射撃補正が高く遠スロが多いから射プロも盛れるとはいえ・・・
あげく爆弾設置されて前線残る奴と拠点もどる奴に分断されてぐちゃぐちゃ
ガンキャFA並みのジオン支援来ないかなー
ただでさえ射程200mが150mに縮むのって危険度激増なのにこの調整ひどない?
支援砲撃でマーカーの頭にカウント見えないじゃん
けど3人も同じチームにそんな眼を持った人いたのかなぁ?まぁだから圧勝だったのかな
200だとナイトシーカーとジム改どっちのが強いかな?
ゲルキャ引いた後に高ゲル引いた奴は勝ち組じゃない?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな