【バトオペ2】味方を壁に与ダメ吸う運用は砂2といい勝負じゃね、カットも出来ないし
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
ナイトシーカーだと砲撃の直前まで決まらないとかなのかな
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
ただでさえ射程200mが150mに縮むのって危険度激増なのにこの調整ひどない?
最近強襲相手に支援を盾にする汎用多くない?
ジオンは脚デカイし盾ないけどスピード遅くて中スロ多めでHP少ないと言う特徴が
カスタムとかでどういうコメントで部屋立てたらいいんだろうね
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Cuddle(カドル)
けど3人も同じチームにそんな眼を持った人いたのかなぁ?まぁだから圧勝だったのかな
200だとナイトシーカーとジム改どっちのが強いかな?
あげく爆弾設置されて前線残る奴と拠点もどる奴に分断されてぐちゃぐちゃ
ナイトシーカーって砲撃食らっても無敵なの?
ゲルキャ引いた後に高ゲル引いた奴は勝ち組じゃない?
後期ザクの対空砲持ってる人いる?あれどうなん?
理解できる調整ミスとそうじゃないミスとあって、度を越したバカ機体が多すぎる。
汎用乗って四冠取った上で負けた時の虚無感は異常
港湾の中央中継付近から溝の中の敵撃ってるのは別に芋じゃないよな?
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E獲った後下山されちゃうと付いて行かざるを得ないんだけど
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!