【バトオペ2】そのアレックス自体が産廃になる可能性が【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
味方を壁に与ダメ吸う運用は砂2といい勝負じゃね、カットも出来ないし
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
夜鹿lv.1引いたけど200ならジム改の盾無しverで悪くないじゃん
劣勢時の逆転手段がほしいってこと?
タックル後の最速下格って確定じゃない?
追撃よりもけん制メインで使ってるせいかハングレもリロ入ってることが多いんだよね
ハイエナ=忌むべき行為と感じている人をこのスレでもやたら見かけるのは何故なんだ
当然不利だよね?少なくとも同コスト戦よりかは辛いのは間違いない
○○でよくね?問題
今度はイフ側にも人間らしい操作ミスやら出てくるから絶対ではなくなるわな
ジオングとか割と楽しみ
汎用なら常に味方を盾にした動きで自分から状況作ることをしない+下格FFぶっぱマンかね
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Cuddle(カドル)
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みんなが望んでるのはエスマエース抜き
特にビームはよりにもよって現環境最弱のビームガンだし…
高ゲルおもしれー
そんでグフカスできっちりロッドと格闘振れる人間は他の機体に乗ったらもっと活躍する
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!