【バトオペ2】前作からそうだけどスナライ装備のスナイパー系は敵支援に対して有利な機体だから 【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
実際に撃った弾数が圧倒的に少ないなら与ダメやキル数で圧倒的に負けるだろ
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
編成でヅダからアッガイに乗り換えるのやめーや
その代わり高い攻撃力の斧!高い格闘補正!格闘連撃!取り回しのいいザクバズーカ!
陸ガンWRw…w…orz
ソシャゲなんて一ヶ月間ぶっ通しの周回プレイでのポイントを争うとかザラなんだが?
開幕ボマーに反応して前線抜ける汎用をひきとめるための一言なんかいいのねえかな
最初の1分ぐらいで、あーこのチームやばいなって感じるでしょ?
ぶっちゃけさ、支援砲撃が多い方が負けるよなベーシック
A開放前もそうだったけどカンストさせてカスマに籠もってやりまくってる層はいる
プロガンも駒も耐久-2000すれば一気にバランス取れるよ
今回はレーティングマッチ導入してるぶんカスマで気兼ねなく使えるようにはなってる
180mは強よろけ無し
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Cuddle(カドル)
俺は支援をボコりまくる強襲か汎用をボコりまくる支援が一番火力出しやすいと思うわ
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グループランキング…くる…
強襲はわかるが支援は一番簡単じゃね?勝つのもスコアー出すのもめちゃくちゃ楽だぞ
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!