【バトオペ2】運営はSNビームライフルLV3はガチャで大盤振る舞いするくせに【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
エグザムリサ落ち
最初の1分ぐらいで、あーこのチームやばいなって感じるでしょ?
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
15連敗って流石におかしいだろ
その代わり高い攻撃力の斧!高い格闘補正!格闘連撃!取り回しのいいザクバズーカ!
割りとガンタンク系使える気がしてきた(錯乱
今回はレーティングマッチ導入してるぶんカスマで気兼ねなく使えるようにはなってる
ギャンのLV2追加w
実際に撃った弾数が圧倒的に少ないなら与ダメやキル数で圧倒的に負けるだろ
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ぶっちゃけさ、支援砲撃が多い方が負けるよなベーシック
ソシャゲなんて一ヶ月間ぶっ通しの周回プレイでのポイントを争うとかザラなんだが?
編成でヅダからアッガイに乗り換えるのやめーや
A開放前もそうだったけどカンストさせてカスマに籠もってやりまくってる層はいる
ランクマ絶対失敗するわ
強襲はわかるが支援は一番簡単じゃね?勝つのもスコアー出すのもめちゃくちゃ楽だぞ
180mは強よろけ無し
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな