【バトオペ2】ランクマ用にレート下げるのは勝利目的じゃなくてライバル勝ち狙い 【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
って言って味方が機体リスしてるなかひたすら歩兵リスしてる奴がいたらどう思うよ?
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
ランクマ近いし勝つ為の色選んでたんだけど
バズ改とハイバズって弾数以外どこが違うん?
ライバルなくして与ダメとかの個人戦績も無くせば
自分で口火を切ればいいマニューバも一発しかないグレもそのためのものじゃないか?
300帯バズじゃないスナカス多いけど現状どっちが主流なん?
自分は前線追従の支援機と高台後方援護の支援機2機で常に相手前線に支援機の射撃通して
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寒ジムのマニュ
寒ジムのマニュは強襲みたいな前ブー格闘するためのマニュじゃなく
Zそのうち出るの?
劣勢になっても狙撃する高所のある墜落港湾は打開になる砲撃できるから
FA当たったが強みが分からん
砂漠で最初の丘に芋るのと右の中継に単独でいくやつもだめ、開幕不利すぎる。
32回目コンテナ0
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Cuddle(カドル)
格闘は強弱判定のせいで一方的に負けたり最悪カウンターのリスクも出てくる
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな