【バトオペ2】アレ作る暇あったら他のガンダム系実装して欲しかった 【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
寒ジムのマニュは強襲みたいな前ブー格闘するためのマニュじゃなく
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
Zそのうち出るの?
自分で口火を切ればいいマニューバも一発しかないグレもそのためのものじゃないか?
砂漠で味方が支援4体汎用1体になった時は流石に抜けたかった
格闘は強弱判定のせいで一方的に負けたり最悪カウンターのリスクも出てくる
カットのみなら普通のハイバズのが良いという
って言って味方が機体リスしてるなかひたすら歩兵リスしてる奴がいたらどう思うよ?
行き当たりばったりの調整って感じよね
劣勢になっても狙撃する高所のある墜落港湾は打開になる砲撃できるから
ジムコマが修正されようと、連邦のサーベル格闘が優秀でジオン機が息してない
自分は前線追従の支援機と高台後方援護の支援機2機で常に相手前線に支援機の射撃通して
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Cuddle(カドル)
350全然良いの持ってないわパジムって人権ある?
バズ改とハイバズって弾数以外どこが違うん?
ランクマにレート絡めたのも、戦績じゃなくて回数重視なのも糞采配だよな…。
そもそも味方のカットとかいう発言が出る時点で最前線にいないってのが丸わかりですよ
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特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな