【バトオペ2】相手に芋が2匹いたら(砂漠山上、港ビル/屋根)、プロガンの時どうしてる?
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
FA当たったが強みが分からん
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
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寒ジムのマニュは強襲みたいな前ブー格闘するためのマニュじゃなく
アッガイ強くなったなあ…
格闘は強弱判定のせいで一方的に負けたり最悪カウンターのリスクも出てくる
支援は基本的にタイマンに弱いのに
劣勢になっても狙撃する高所のある墜落港湾は打開になる砲撃できるから
ザク・キャノンレベル6貰ったけどどうなんですかね?
自分で口火を切ればいいマニューバも一発しかないグレもそのためのものじゃないか?
f2はグレマシとバズどっちが良いんだ?
砂漠で最初の丘に芋るのと右の中継に単独でいくやつもだめ、開幕不利すぎる。
砂漠で味方が支援4体汎用1体になった時は流石に抜けたかった
そもそも味方のカットとかいう発言が出る時点で最前線にいないってのが丸わかりですよ
グフカス手に入ったけどコイツ人権?
自分は前線追従の支援機と高台後方援護の支援機2機で常に相手前線に支援機の射撃通して
行き当たりばったりの調整って感じよね
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな