【バトオペ2】同じ300ならザクスナでもいいし350以上ならキャノンでいいってなるね【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
駒はともかく、環八とバズ持ち素イフってどっちがいいのかね
支援機でグフの横鞭の範囲を気を付けてたら当たらない程上手なら
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
環八をちょっと練習してみたけど
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相手が即決マンばかりだと編成考えない奴が多いか、そもそもいい感じに編成されたか
終了1分前で500~1000ポイントで勝ってるのに
実際強い弱いは別としてちょっと変わった機体使おうとすると抜けるやつだらけだから
自分が全部倒すしかないと悟る日も近い
拠点爆破されたら致命的な被害を受ける状況で味方が本拠点にMSでリスポンした。
DP産の強襲の中で300コスってどれが一番マシなんだろうか
どうして自拠点に後退しないで敵が密集してる真ん中の中継に特攻するの?
MS乗るときがwaitで乗り辛くない?
チームの勝敗がレーティングに一番影響するってどういうこと?
レーティング350で味方のジム改とザクII改マシパラパラしてるの見ると
Z以降はエネルギーCAP、一年戦争時代は本体のジェネレータ直結。
使う機体はかわらずともガンキャ以外は割と調整されて短所はしっかりでてきたんじゃない?
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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