【バトオペ2】支援砲撃マン邪魔してたら勝ったわ 【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
実際強い弱いは別としてちょっと変わった機体使おうとすると抜けるやつだらけだから
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
レーティング350で味方のジム改とザクII改マシパラパラしてるの見ると
何?D〜B帯の初心者とかと遊んでんの?そんなら納得の内容だな。
使う機体はかわらずともガンキャ以外は割と調整されて短所はしっかりでてきたんじゃない?
拠点爆破されたら致命的な被害を受ける状況で味方が本拠点にMSでリスポンした。
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もういっそミノフスキー粒子が何たらかんたらで、全員ステルス扱いでレーダーに映らないとかやってくれ
相手が即決マンばかりだと編成考えない奴が多いか、そもそもいい感じに編成されたか
DP産の強襲の中で300コスってどれが一番マシなんだろうか
チームの勝敗がレーティングに一番影響するってどういうこと?
MS乗るときがwaitで乗り辛くない?
支援機でグフの横鞭の範囲を気を付けてたら当たらない程上手なら
環八をちょっと練習してみたけど
Z以降はエネルギーCAP、一年戦争時代は本体のジェネレータ直結。
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Cuddle(カドル)
すまん今作パジムって強タックルある?
どうして自拠点に後退しないで敵が密集してる真ん中の中継に特攻するの?
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!