【バトオペ2】グフフの有無に関わらずこの二機を押し除けるほどの支援は存在しない気がするな
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
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ランクマで相手のガンキャにイフ改通すゲームしてた時は熱かったな
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Cuddle(カドル)
追撃アシストがいっつも上位ってのはカット役しっかり出来てるって思ってOK?
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
楽勝とは言わんが得意な機体とコストを把握してれば普通にカンストまでいくよ
マーク3ってインコムあんだっけ
支援機が援護を頼むのはまあ良いけど
実際このゲームのアクティブってどれくらいなんだろうか
350駒とアクト両方好きにしろってレベルの機体でしょ
なんか対爆と爆発反応装甲ごっちゃになってる人結構いるよね
まあほぼ間違いなくキャノン即よろけに修正来るだろうから
ボマーを有効な戦術にしたいが為に
次回クランマッチ休止
ハイザックマシンガン これまじきつい
コストの調整がしてほしいわ
連撃無いよ!マーク3登場!
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな