【バトオペ2】上手い奴が5人揃っても役立たずが1人いるだけで敗退しそうになるじゃん。
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
ガンタンクはギリギリわかるけどザクタンクはまじやめろ
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
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Cuddle(カドル)
味方を壁に与ダメ吸う運用は砂2といい勝負じゃね、カットも出来ないし
夜鹿lv.1引いたけど200ならジム改の盾無しverで悪くないじゃん
中にはコンテナ一日2個出るまでやめないような廃人もいんだろ?
既存MSのバランス調整してほしいわ、とりあえず盾なし汎用と全ての強襲のHP上げよう
特にビームはよりにもよって現環境最弱のビームガンだし…
みんなが望んでるのはエスマエース抜き
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MGS動画
今度はイフ側にも人間らしい操作ミスやら出てくるから絶対ではなくなるわな
俺ジムコマ味方ジムストで敵強襲
汎用なら常に味方を盾にした動きで自分から状況作ることをしない+下格FFぶっぱマンかね
地上200でジムLv3を使う理由ってなんかあるのか甚だ疑問
支援の護衛って書いてあんのが読めないのかな?文盲多いなこのスレ
マジで近日の開発便りは芋ルールと芋レートに触れろよな…
劣勢時の逆転手段がほしいってこと?
○○でよくね?問題
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!