【バトオペ2】リスクを負って踏み込まず壁になって膠着状態を維持する感じ
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
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実際どうなの?このランクマがこのゲーム最大のイベントっぽいけど復活すると思う?
強襲難しい…
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
試合が長くて1試合20分+3〜4分機体編成兼作戦会議時間がある
実際どうなの?このランクマがこのゲーム最大のイベントっぽいけど
プロガン、イフ改いるコストでこの差は自衛力に雲泥の差があると思うが
連携取れてたらバズ格よりマシの集団のほうが強いと思うよ
どうして自拠点に後退しないで敵が密集してる真ん中の中継に特攻するの?
ez8使ってると生きてる間にロケランが弾切れ起こすんだけど
一応カットは支援機でも出来るからバズ汎2体居て残りの1,2体がグレ付マシでもいけるだろ
アレ作る暇あったら他のガンダム系実装して欲しかった
相手が即決マンばかりだと編成考えない奴が多いか、そもそもいい感じに編成されたか
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Cuddle(カドル)
タンクで火力を出すためには射線を確保できる場所に居座るのが必須
枚数不利になった敵を叩く?爆弾解除?カウンターで自分も設置しに行く?
冠取ることが一種のバロメーターになってる節があるが、冠1個だけって考えたときに
チームの勝敗がレーティングに一番影響するってどういうこと?
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!